Shakira não posará nua, pelo menos por enquanto!

Apesar do corpo escultural e bem trabalhado (graças à genética e ao amor pela dança), a cantora Shakira não está pensando em posar nua, mas que pode mudar de ideia um dia.

“Eu não quero (posar) e não preciso. Eu não consigo me despir. Talvez quando eu tiver 40 anos eu mude de ideia” - disse a colombiana ao site Music News.

Katy Perry nega ter ofendido Lady Gaga no Twitter

 Quando o clipe de Lady Gaga, Alejandro, estreou oficialmente, o mundo inteiro se dividiu em críticas, tanto boas quanto ruins. Uma delas, em particular, parece ter gerado um burburinho maior, pois se tratava de Katy Perry publicando em seu Twitter oficial que "usar blasfêmia como entretenimento é tão barato quanto um comediante com piadas sujas".
Como Gaga usou elementos sacros e sadomasoquistas no vídeo, toda a mídia conectou um fato à outro. Mas o que muitos não esperavam é que a declaração não tinha nada a ver com a atual diva do POP.
"O que é engraçado é todos estavam assumindo que eu me dirigi à ela (Lady Gaga), mas se eu quisesse mesmo, eu usaria o @ (usado quando se quer falar diretamente com alguém no Twitter)" - relatou Perry em entrevista a uma rádio francesa.

Videogame ensinará a dançar como Michael Jackson

O fabricante de videogames francês Ubisoft anunciou nesta segunda-feira (14) em Los Angeles o lançamento no final de ano de um jogo que ensinará aos usuários de consoles a dançar como Michael Jackson.
O presidente da empresa, Yves Guillemot, foi o encarregado de apresentar o projeto ainda sem nome sobre o jogo dedicado ao Rei do Pop na apresentação feita pela empresa na véspera do início da feira Electronic Entertainment Expo (E3).
Guillemot comemorava o fato de ter viabilizado um projeto envolvendo uma lenda da música. No entanto, não entrou em detalhes sobre o videogame, que não foi demonstrado.
O anúncio se limitou a uma coreografia do sucesso Beat It realizada por dançarinos que participaram dos ensaios da turnê This Is It que o cantor preparava quando morreu, em 25 de junho de 2009.
O jogo foi o de maior destaque entre as propostas da Ubisoft, que em maio já tinha antecipado os principais títulos que lançaria este ano.